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VS万众06(2/2)

谋杀夏日血条清零,切后不成,被血洗奥斯卡反杀成功。

【战报】:[万众]谋杀夏日,阵亡

在这条捷报传出之后,88多涡蛱的正面战场上也忽然提速,小猫脚印之前貌似无意遗落在巷道角落里的陷阱们忽然爆发出惊人的存在感,就算单个陷阱的威力不大,但总是卡在让万众难受的地方,鬼不笑的操作也忽然起飞,为心心岛制造大精灵创造了时间。低血落地后的血洗奥斯卡又回到高处精准输出,形成了强压制,最后由自动索敌的大精灵们接管了比赛。

88多涡蛱再胜一局,比分来到2:2。

芸芸生感慨道:“卫城广场是万众的选图,但看88多涡蛱在这张地图上的发挥也很不错啊!”

咖啡豆:“结果万众并没有解决我们在上一场比赛结束时提出的问题,也不知道选这张图的原因是什么,总之是没有打出什么效果。”

芸芸生点头:“看得出来谋杀夏日是想在这张地图上重新证明自己的,没想到会率先掉点……我现在在想焦木葵这位选手的实力是不是被严重低估了!”

“她确实是在之前出场的每场比赛中都有精彩的表现,什么时候支援正面,什么时候保护自身,在她心中应该有一条明确的分界线,她很会把握这个时机。”朝天椒表示有话要说,“这一点在88多涡蛱对战百代桃花的那场比赛中表现最明显吧!同样是风影贼,洛原捉到血洗奥斯卡之后血洗奥斯卡明显是有几个机会可以反杀的,结果她都放过了,选择帮助正面团战取胜!”

空空说道:“这么说起来,在这场比赛中好像反过来了!是正面战场在帮血洗奥斯卡拖延时间,等待她的专心反杀!”他发出了一个感叹词,“这个决策需要非常大的勇气和对血洗奥斯卡非常大的信心!如果在这场1V1中胜利的是谋杀夏日,结果会完全不一样!”

咖啡豆微微向前倾身,继续补充自己在这场比赛中的发现:“虽然有点马后炮,但我想说,在比分来到2:2、势均力敌的现在,88多涡蛱也已找到了自己的武器——之前我们都觉得这个武器是神笑嘛,但我现在隐约觉得,他们的‘锚点’似乎不是神笑,而是一种执行力。”

“执行力?”

“我认为他们在每一场比赛中都有一个确切的目标、一条清晰的指令,他们所有人都相信并贯彻执行。这个指令说:这一局我们跟着神笑进攻,那神笑就成了这个‘锚点’;而这个指令说:这一局我们靠神狙反杀,所有人也都相信着神狙。”

“我觉得有一定道理。”朝天椒说道,“神笑作为‘锚点’的那套战术只是他们战术库中的一种,而在前两局中这一套战术没有打出效果,88多涡蛱就迅速做出了调整。在第三、四局中,阵地战组合和自由人神狙的体系都打出了很好的效果……其实这一套是88多涡蛱在常规赛前半段比较常用的体系,现在拉出来反而打了万众一个措手不及。”

咖啡豆适时对自己的结论做了一点柔化处理:“当然这都只是我的推测哈,88多涡蛱的选手我都还没来得及了解,只是我个人的一个感觉。”

空空眼看时间不多,重回正题:“最后一局决胜局了,各位指导认为万众能像88多涡蛱一样迅速做出调整吗?”

咖啡豆道:“我认为万众必须得重新思考一下,至少要封锁神狙或者召唤师陷阱大师阵地组合其中一个。”

芸芸生也开了一个玩笑:“或者我们‘欧陆第一贼’还想再次证明自己吗?”

此时,整片观众席已喧哗如沸,“让二追三”的口号席卷了整座场馆,简直要把体育馆的天花板都掀破了去。

第五局,万众战队终于认怂,选择了一张封禁狙击手、又对阵地战组合有所限制的地图。

亚瓦蓝神殿。

这是一张室内推车图,对战空间包含神殿内的房间、走廊和楼梯间、一部分半室外的庭院空间和一部分露天房顶,是个地形比较复杂的地图。

这张地图由于一个个空间单位较小,又几乎都在室内,非常不利于长手职业发挥,等于是直接禁用了血洗奥斯卡。又因为推车图的作战位置随时会跟随着运载车辆的位置做出改变,阵地战组合也可能难以发挥。

“好,我们得到消息88多涡蛱选择了防守方,让我们把镜头交回现场——”

“比赛马上开始——”

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